Anadolu'nun bozkırlarında han kur, yolları birleştir, pazarlara mal taşı. 2–7 kişi, aynı anda, herkes kendi cihazından.
Amaç: Hedef puana (genelde 10) kendi turunda ilk ulaşan kazanır.
Herkes sırayla bir han ve ona bitişik bir yol koyar, sonra ters sırayla bir tane daha. İkinci han, değdiği arazilerden birer kaynak verir.
Her arazide bir zar çifti yazar (ör. 2 ve 5). Sırası gelen iki zar atar; gelen çift hangi arazilerde yazılıysa o arazinin köşesindeki her han 1, her kasaba 2 kaynak alır. Zarların sırası önemli değildir: 5 ve 2 de aynı çifttir.
Zarı atan oyuncu o atışta hiçbir şey alamazsa kervan payı olarak yapılarının yanındaki bir araziden 1 kaynak alır.
İki zar aynı gelirse (çift), önce normal üretim olur, sonra eşkıyalar iner: elinde 9'dan fazla kart olan yarısını atar, zarı atan eşkıyaları başka bir araziye taşır ve oradaki bir rakipten rastgele 1 kart çalar. Eşkıyaların olduğu arazi üretim yapmaz. Kırmızı çerçeveli çiftler daha seyrek gelir.
| Yol | 🧱 🌾 | Kendi yolu ya da yapına bağlı olmalı. Rakip yapısının üzerinden geçemez. |
| Han | 🧱 🌾 🧶 🧂 | Kendi yoluna bağlı boş bir köşe. Yan köşelerde başka yapı olamaz. |
| Kasaba | ⛏️⛏️ 🧱🧱 🌾 | Kendi hanını büyütür, 2 kat üretir. |
Her oyuncunun 15 yolu, 5 hanı, 4 kasabası vardır.
Harita kenarındaki şehirler pazardır. Yolun ya da hanın pazarın köşesine değiyorsa o pazarı kullanırsın: kendi malında 2:1, genel pazarda 3:1 takas. Pazarın olmasa da 4:1 takas her zaman açıktır.
Siparişler: Açıktaki sipariş kartları bir pazara aittir. O pazara bağlıysan istenen malları teslim edip puanı alırsın; yerine yeni sipariş açılır.
Oyuncularla takas: Sırası olan oyuncu teklif yapar, kabul edenlerden birini seçer.